“智商呢……”陈灏面对胖子同样的疑问,连解释的想法都没有。
战争咆哮的基础伤害本身就比残忍无情要高,至于加成……这东西又不随技能等级提升,1级和满级一样,和猴子主e不主q一个概念,非常合理。
至于强化q的伤害,在当前版本已经削弱到了谷底,除了加成变成2.0,攻速提升,其他的效果和普通q完全一样!
残忍无情的基础是30/55/80/105/130,战争咆哮的基础是60/100/140/180/220,两者之间的区别是伤害近乎对等,还多了6秒双抗、15%回血!!
至于少的攻击速度……为什么要打一波对拼?
诚然,这样的雷恩加尔在团战中打不出一怒惊心的效果,只能走偏向坦克的流派,但对线能力依旧站在食物链略显尴尬。
而且控不住线。
所谓控线在塔前,实际效果是把兵线保持在三分之一半场,这个已经是‘塔前’的范畴,想把兵线压在一步出塔的位置不动,均势局根本不可能实现。
防御塔清兵速度很快,只要雷恩加尔这边一压,一波兵无论如何扛不住多久,下一波兵就会拉远不少。
在绝大部分英雄面前,这个距离都是非常安全的,可对雷恩加尔不行!!
杰斯雷霆一击勉强算是中程技能,战争咆哮则是不折不扣的中程aoe伤害,范围更大,只要雷恩加尔跳出来,根本就躲不开避不掉!
目地只有一个——逼adlife这才按下键盘。
扭曲突刺的速度不快,确定对方目标再给盾完全来得及,alt+e组合,一层紫色护盾覆盖杀戮天使。
免疫控制!!
“免控?!”胖子怪叫一声,手指连点。
奥术重击!
树苗投掷向前!
黑暗之盾当即被破!!
为什么是扭曲树精辅助?因为树精的技能是魔法伤害!
同样是1级技能,扭曲突刺加奥术重击的连招,完全可以破掉莫甘娜的黑暗之盾!
以dlife的性格,拿安妮辅助的几率不会超过两层,相互选定的时候,陈灏已经安排好了阵容。
dlife没有打算针对.xs.adlife面前。
直接闪现回塔,冲到盖伦脸上,可以避免已经追击上来的vn攻击。
硬抗不闪,承受薇恩的伤害,等盖伦近身再用闪现脱离。
简单的说,路只有一条,交闪保命。(。。)