虽然巴雷特动用‘传奇武术’成功地在百臂巨人造成进一步的破坏之前解决了它。但这个大家伙在短短的时间就拆毁了布里尔顿城的一面城墙,并且还轰塌了好几个内部建筑。
如果再平时的话,像百臂巨人这种‘天灾’才造成这么点破坏,那真的是一件值得弹冠相庆的事情。不过在大战将临的现在,这样的情况已经宣告了布里尔顿城的死刑。
别说已经化作废墟的主楼,单单是那一面倒塌的城墙也不是短时间内能够修复的。而在露西亚大军的面前一座少了面城墙的城市那可就完全不设防了。巷战的确残酷,可对于守军而言一开始进入这个阶段无疑是非常吃亏的一件事情。
科鲁兹王国一开始选择布里尔顿城作为一个重要的节点,就是想要将其变成一个坚固的要塞。凭借着完善的防御设施拖住露西亚人的脚步,用较小的损失换取露西亚人的巨大伤亡。借此来给自己争取更多的时间。
而百臂巨人的破坏却直接就让那些科鲁兹王国高层打得如意算盘落空了。此时的布里尔顿城虽然还在露西亚人的掌控之中,但却已经失去了原本的战略价值。除非科鲁兹王国不计成本地在动用大量法术用以修复,否则露西亚王国的西进之路将不会遭遇太大的波折。
虽然召唤那个百臂巨人的成本不会太低,但是和换取战略主动权相比倒也是不是什么大事儿。不过这一切的前提是那只百臂巨人是像猜测的那样,被什么物品给吸引来的。要它真的和露西亚王国的传奇施法者签订过什么协议的话,和恐怕就是一次赔本买卖了。
而巴雷特现在的情况就已经说明了,科鲁兹王国并不打算动用‘土木七弦琴’之类的超自然效果,抢在露西亚王国发动攻势之前修复布里尔顿城。发现情况不对后,原本就有所损失的守军在接到军令之前就选择了撤退。而博勒姆游骑兵这些外来者,自然更是第一时间就选择了撤离。
要不然的话就应该两名骑士护送着巴雷特先行赶回领地,剩下的成员在慢慢悠悠地在布里尔顿城附近吸引露西亚人的主义——经过那一夜的表演,巴雷特的宝贵价值已经暴露无疑。几名骑士显然是明白需要保证好他的安全。
听着巴普蒂骑士的解释,巴雷特也将自己失去意识后所发生的一切大致了解了一下。同时巴普蒂骑士也没有追问巴雷特那天晚上究竟是激活了什么能力来解决百臂巨人——虽然骑士们都清楚最后起效的是‘传奇法术’,但巴雷特的能力距离启动‘传奇法术’还早得远。如何跨过那道障碍才是事情的关键和值得考究的秘密。
“好了!看你那说话时吃力的模样,我也不再打扰你了。”巴普蒂骑士在转身离开之时也不忘回头说了句,“这一次闹出那么大的动静,我想伯爵大人短时间内是不会允许你离开领地了。”
“是啊!不过那时候不是没办法嘛!伯爵大人他会理解的。”巴雷特虽然无法转动脑袋,但还是能够控制自己的表情。
原本准备离开的巴普蒂骑士突然停下了自己的脚步:“伯爵大人会不会理解,还是你自己去和他解释吧!这张牌翻得太早,恐怕是彻底打乱了伯爵大人的计划。”
虽然仅仅是三板斧的短时间爆发,但毕竟算得上是传奇其别的战力。在西大陆还是能够左右一场战役胜负的。像这样的能力,如果之前并没有暴露的话,的确是有资格作为一张底牌了。这样子提前暴露的话,也难怪巴普蒂骑士觉得伯爵大人会大发雷霆了。
随着巴普蒂骑士的离开,篷车内又陷入了安静当中。没人打扰的巴雷特又将注意力重新集中到自己的神话道路的选择之上。经过这么长时间的战斗与认知,巴雷特率先排除了守护者的这个选项,将注意力都集中到了剩下的斗士以及统帅之上。
作为斗士,他的作用是与敌人作战。使用破坏性的近战力量,斗士能够在敌人有机会伤害自己或者其的盟友之前粉碎他们。很少有人能够拥有与斗士匹敌的武器技巧,或者具备与他同等的能力来使用惊人的力量技艺。
斗士能力使他们能够限制敌人、轻松地穿越战场、以及一次性挑战大量敌人。队伍中的其他人可以指望你斗士来主宰任何由其参与的接近战。
尽管几乎任何职业的成员都能够成为斗士,不过那些专攻近战的职业--野蛮人、骑士、战士、武僧、圣武士以及游侠--会发现这条道途的能力最有吸引力,也最实用。不过即便是魔战士或者盗贼,也可以在斗士之道中找到优秀的方式来强化自身的能力。
而一旦成为统帅,他的能力就能够激发非神话与非神话盟友,使得他们一样强大。在团队中,统帅能够保护盟友,并且推动他们做出更具英雄主义的行为。统帅的力量自始至终都会让其带领队伍,帮助同伴,并且对抗他们的敌人。
吟游诗人、骑士、牧师、审判者以及圣武士会在统帅之道中找到许多有效的能力。实际上,几乎任何能够协助他人--无论战前战后--的角色都会同样发现,在统帅之道中有不少有价值的能力能够辅助她们成就高尚的事业。
并且每当在斗士之道中获得阶层,这位勇士会得到5点奖励生命值。这些生命值会叠加,而且不会影响你的生命骰或者其他能力。每当他在统帅之道中获得阶层,得到的奖励生命值则变成4点。
‘如果是冒险或是小队战斗的话,斗士的能力的确是更强大。可要是在战争当中的话统帅的力量则更强一些。’要是在过去巴雷特二话不说就会选择斗士,可现在他表现得有些犹豫。
个人还是团队这的确是一个大问题。巴雷特在考虑这件事情上花费了大量的时间,不过最终他还是叹了口气:“统帅的能力影响效果范围还是太小了一些,就算是和大多数的白鸦流能力十分契合,可我走的道路毕竟是偏向于钢魂和铁心。”
在一连窜的纠结和反复之后,巴雷特终究是将目光转移到了斗士这个神话道途之上——当然这多少也和巴雷特不愿再消耗复活石有些关系,斗士的生存能力明显会更高一筹。
随着巴雷特做出选择,他立刻就获得了2阶的神话斗士能力。与此同时也获得了一系列相关的神话道途能力。除了10点的hp强化之外剩下的能力也足够令人欣喜。
首先是勇者不亡:每当一名神话角色物的生命值低于0点的时候,他可以自动稳定而无需进行体质检定。若他拥有能力使自己能够在生命值低于0点时进行行动,那么他仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。
此外虽然流血伤害仍旧会导致其在生命值低于0的时候失去生命值。但是在负生命值合计达到或高于两倍于他的体质属性之前,他不会死亡。这项能力很大程度地强化了神话角色死里逃生的能力
其次是神话之力:神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数等同于3+两倍于他的神话阶层(1阶为5次/日,2阶为7次/日,以此类推)。
这个次数是神话角色的神话之力的最高数值。若有能力允许他恢复自己的神话之力,那么他无法使其超过这个数值。这是神话角色激活自身特殊状态的基础
其中最常见的是配合神力涌动来使用:神话角色可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1-6的检定,并把结果加到任何你自己刚做出的检定的结果上。该能力能够改变检定的结果。通过使用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1-8,在7阶提升至1-10,并最终在10阶时提升至1-12。
这就使得神话角色在遇到一些无法对抗的情况是,能爆发出明显不符合自身能力的强大效果。创造出一个又一个令人瞠目结舌的奇迹来——这或许就是神话之所以是神话的魅力吧!
最后的神奇先攻:第2阶起,神话角色的反应速度获得提升,具体幅度同于他的神话阶层祥光。此外,神话角色能够花费1次神话之力来在该轮获得1个额外的加速效果。在短时间内获得更多的动作。不过在6秒之内以此方式获得的额外动作不能超过1次。
什么叫不可思议的出招,神奇先攻就是。不知道有多少普通人死在了这突如其来的变化之下。
除此之外巴雷特还获得了2点可以自由选择的属性值。早已经选定路线的巴雷特二话不说就给加在了力量上,至此巴雷特不算装备和法术的力量也已经达到了25点。
在神话角色达到第2阶层的时候,一项由他选择属性永久性增加2点。在第4、第6、第8、以及第10阶时,另一项由他选择的属性永久增加2点;这可以是他已经选择增加过的属性,也可以是不同的属性。
除了固定的能力之外,巴雷特同样还在1阶神话能力时获得了神话专长:选择1个神话专长或者非神话专长作为奖励专长。神话角色必须如常满足专长的先决条件。他会在第3阶以及之后的每2个阶层再获得另一个神话专长。
————————明天补上——————
至此克兰斯顿家族的旧防区在白天的时候,就成了乔吉等骑士侍从们的练习场。而因为基本上都可以说是属于高端战力的缘故,没有多少存在必要的楼斗都被拆除了。而扒下来的那些防火皮革也正好补充到了其他部位,可以说是一举两得。除了某位闹别扭的小姑娘,真的可以说是你好我好大家好。
至于为什么是乔吉他们五人,那当然是其他领地当中都没有什么多余的人手啦!一般来说每个领地的队伍都是一名骑士带着自己的继承人,或者在还有没继承人的情况下带着一名实力住够的学徒。
至于他们的那些实力强大的追随者们,在一般情况下都在负责着后勤方面的工作。除非是到了生死存亡的紧要关头,否则这些家伙是不会直接参与战斗的。说真的这种在乔吉看起来十分脑残的规矩,究竟是国与国之间的默契还是为了照顾那些普通士兵还有中下层军官的心理还真不好说。
乔吉等人获得了在这段城墙之上大杀四方的权利。当然为了能够使得对方不断的在次投入人力,几人选择的是让对方爬上城墙之后再予以攻击。不让对方看到点攻破防线的希望的话,蛮子们万一就此缩了可就不好了。当然在某种程度上也,是为了能够压盖那些软脚虾已经不再这里的事实。
正在几人之前用各自的眼神相互交流之时。那城头的箭垛子之间又出现了蛮子的手掌。在后方拿着细刺剑的格林,甩手浣出一个剑花后说到:“别再你登我,我瞪你的啦!没发现那些蛮子都爬上来了吗?”
长剑横空,顿时有零落的星星点点蓝色光芒散落了下来。而下一秒,这把泛着蓝色光芒的钢剑,已是不管不顾的对准了刚刚显露出上半身的某位蛮子当头斩至。
在这段属于乔吉的战场之上,每当这把长剑一经扬起,便已在平淡当中彰显出了锋芒毕雳,若巨瀑恶浪,自九天之外挂落,呼啸倾泻而下!
看着眼前那不断如同暴风骤雨般的攻击,克里斯皮安出声问到:“乔吉,难道你和这些蛮子有仇吗?这么卖力的话,小心等一下体力不足啊!”(。)