1、在生存和梦想、兴趣的夹缝中艰难开拓自留地
,是我精神世界的自留地之一,是以,我从不想做造文机器。
但也不敢纯为兴趣和梦想写作,因为我不过一介寒士,无法无视生活之窘境。
是以,因兴趣之故,梦想之故,本人不会断更。但因为生计故,如写作《大唐女国》不足以维持生计,则更新速度和更新数量会下降。
2、主要写作思路
不想扑街,盼能以文立身。是以,动笔之前,搜阅了不少“女儿国”“女国”“女监”之类的文章。
此类文章多数结局惨淡。不过,也有少数作品产生了一定订阅,大约能维持温饱。
是否放弃?我一度犹疑,彷徨。最终,依旧是写作冲动占据上风。
不错,将背景作性别单一化处理,很容易引发读写兴趣,但也很容易产生逻辑问题,有悖多数人的思维惯性、生活惯性。
我在动笔时所做的主要工作之一便是,在各个主要层面,努力构建经得起多数人推敲的逻辑架构,最大限度地符合人的本质需求和人性特点。
3、主角设计
第一,主角以第一人称方式出现
主角设计为男性,以第一人称叙述方式出现,虽然无关乎主要逻辑,但亦有助于建立一个相对客观的读写视角,“我”之外再无第二视角,同时,“我”,承载了全文的心理活动,“我”之外,基本未涉心理描写。
第二,主角并非高大全类型
我以为,历史文的主角不宜高大全,不宜如神如圣。不然,主角会脱离人性,与生活常态和多数逻辑格格不入,历史文的特色亦会失去大半。
主角,设计为有明显缺欠的人,而非神一般的能力几乎无限的人。主角的缺欠,在开始部分表现得异常充分,能力有缺欠,品性亦然。
在穿越前和穿越后不久,主角有不少缺欠,如,文弱,过于浪漫,容易冲动,没有权势野心,虽然不坏却时有私心,虽然从不失做人底线却有些小小腹黑。
主角虽来自未来,但能力很有限,也就是有些文艺才能和历史知识,有些应变能力。
后,主角虽逐渐获得金手指的加持,但其能力仍不是神化般的完美,而品性有进亦有退,基本原地踏步。
不像很多历史穿越文的主角,刚穿来不久,便成为当代之神,集阴谋家、大发明家、工业体系设计家、经济学家、军事家、理论家于一身,开矿炼钢造枪炮,创造现代工商系统,足智多谋筹策必中攻无不克战无不胜……主角在现代机器和现代社会系统的簇拥下成神了,但历史文亦愈像论文杂荟和技术贴子,历史文的特征亦损失大半,甚至荡然无存。
第三,主角的能力设计和观念设计,紧扣体制公正、人本理念和多数人的幸福观
中国古代确实有很多地方值得怀念,如,普遍重视艺术,不把技术、器物制造能力视为幸福的决定性因素,几乎没有工业污染,人口密度较小,仅仅是这四条,便经常引发我的思古幽情。然而,中国古代的最大问题在于皇权**体制。皇权**体制严重践踏公平正义,极大地束缚了国民创造力。
相比而言,是自然对人的威胁大,还是人对人的咸胁大?显然是后者。尤其是在人类具备了一定生产力之后,皇权**体制的存在,是对被统治者之幸福的最大威胁。中国几千年的政权更迭,始终在皇权**的怪圈中挣扎,小农经济为主的模式如影随形!
这种可怕的反人本、悖人性的皇权**逻辑,是本文必须直面的。
第四,主角非“挺枪直扑”“剑及履及”类型
主角固然欣赏异性之美,但,是有节制,文艺范的,书生气的,有些傲骨的,有时会主动抱抱、亲亲,但从不会进入禽兽发情式的状态,“剑及履及”“挺枪直扑”之类词与主角无关。
3、关于女国背景
女国背景设计,主要是为了增强读写快感。正如本文简介所言,“男儿得意事,乃苦追女人,而得之?非也,非也!乃为女人追,而择之!”
不过,女国背景设计,会产生一些较为特殊的创作问题,本文会按照以上创作思路和普遍逻辑认知进行处理。
当然,所谓众口难调,无论怎样的创作思路和文字组织,要最大限度地符合多数读者的心理,均需一个磨合过程,需要长期互动。是以,欢迎读者朋友们不吝指点,让我们共同打造一个独具光采的大唐女国,让我们共同见证那些国色天香的传奇人生!