笔趣阁 > 网游小说 > 圣痕赋魂 > 第九章 又到了强行解说章节
    摸着口袋,一道灵光突然闪而过,好像有什么被忽略了。

    打开5银币买来的小册子,上面林林总总的介绍了不少的职业状况。

    一般来说第一次转职主职业有80%的可能性转职为战、法、弓、牧、刺这五大职业体系,15%概率转职为诸如召唤、圣骑、亡灵、机械这类延伸职业,极低概率出现转职为隐藏的特殊职业。

    像普通战士,普通盾战,普通法师诸如此类大众类的职业又被称了白板职业,优点在于可塑性强,容易发展,但由于加成略低,且成长性不高,并不太受欢迎,基本上二转就会被洗掉,被称为新手职业。

    当中也有一些较为稀有的职业,诸如雷法,精灵弓箭手,圣堂牧师,暗影刺客这些被称为平民职业,多转几次就能被刷出来,能力值还可以,成长性也不错。也有可能做为进阶职业直接转职。

    而稀有职业就比较强力了,几乎达到三转的职业能力比如普通法师三转之时有很大的概率转成元素法师,但元素法师其实可以在一转的时候就转职成功的,对比一下就少了两次的职业成长可能性。

    对了,关键词,职业成长可能性,所有职业都是会在达到转职要求后成长的,第一次正式转职又被称为一转,而达到30级时,现有职业会发生一次成长,这被称为二转,所以很多人会在29级的时候花光所有功绩点希望能够先转成一个发展性更好的职业再来二转,同样的事情在50级、70级、90级和100级的时候都会发生,当然这个成长是有失败率的,越强大的职业失败率越高,但至少不会变差,所以越早拥有强力的职业越加重要。像100级的非酋还是元素法师这种事情也不是没有。当然100级时转职获得稀有职业的概率就很高了,费用也很高就是了。

    像史诗级,传说级的职业就只能靠成长了,而且具有唯一性!

    主职业是只能有一个的,但辅职业却可以同时拥有两个,虽然辅职业只享受50%的加成效果,但三个职业的效果是同时存在的,所以后期基本上相当于人人拥有双职业效果,且技能多样化,像主职业远程,拼命接近距离之后发现人家辅职业是近战加治疗,完全不虚你。能打能抗会治疗你怕不怕!主职业技能给力就是缺蓝,辅职业没输出就是蓝多!三职业暴力输出这种极限发展……

    同时还可以转职三个副职业,虽然副职业没有战斗技能,却可以拿来撑属性,副职业转职只能找导师,没错副职业是有导师的,而要转职副职业还要看声望够不够,越高级的副职业需求的声望越高,声望有够只能刷,副职业导师处有大量的采集任务,采集任务奖励超低,完成任务可获得该导师好感度,好感度差不多之后继续刷就能出声望了,哦对了,不同导师之间的声望并不共享!同时杀怪有机率获得地域声望,地域声望增加的是该区域内副职业导师的初始声望,爆率超低,BOSS机率上升。完成世界成就也会获得世界声望。

    然后就是功绩点的问题了,功绩点唯有击杀头目级别以上的怪物才会获得,普通怪,精英怪,小头目,大头目,小领主BOSS,大领主BOSS,区域BOSS,世界BOSS,游走BOSS以及副本BOSS。首杀功绩点10倍必掉。官方任务会奖励功绩点,讨伐任务奖励大量功绩点,成就奖励功绩点。还有就是靠捐献获得,100金币1点功绩点,每人每年限额1000000金币。也就是说你有钱可以每年用金币换1万点的功绩点,可以刷33次主职业呢!指不定脸好就刷到了强力职业了呢。看兑换率以后应该在1金币10信用点的比例,只需要一千万信用点就够了,很便宜吧。

    顺便说一下1信用点够李天痕饱饱的吃一顿了,信用点的消费力度还是挺强的。现在还维持在2银币1点无限收,想到这里就又是一阵心疼,价值2500点的金币一次性花出去了,这绝对时目前为止李天痕最豪的一次了,被那俩坑货室友知道绝对会被打死的,绝对不能说出去。

    小册子上密密麻麻的写了一堆有的没的,天痕到现在也不知道这笔买卖到底,亏了没有。

    等下,50金币,天痕突然间想起来之前脑海中闪过的到底是什么了,自己是生活玩家啊,为什么要花50金币转一个辅职业呢?辅职业根生活玩家有什么关系啊,老老实实生产就好了,要什么辅职业!惊了!我智商呢?

    打开属性面板,看到上面多出来的主职业和辅职业,啊~我手好贱啊!

    等等,我怎么有133点智慧,哇~魔法攻击力133点,我之前伤害才个位数,这就破百了,对哦,我现在是2.0版本,版本不一样,数据也不一样了,也就是说我现在有输出了!法系输出,还能加血!

    我还有150点自由属性点,全加智慧上。

    “确认加点?”

    “友情提示:自由属性点每天0点重置!”

    惊了,还可以重置的吗?还有这么操作,确认!

    OK!283点魔法攻击力。

    自由技能点又是干什么的,加技能等级吗?

    “是否使用1点自由技能点提升初级水弹术等级?”

    “友情提示:自由技能点每星期一0点重置!”

    确认!

    初级水弹术达到2级。

    “是否使用2点自由技能点提升初级水弹术等级?”

    确认!

    “是否使用4点自由技能点提升初级水弹术等级?”

    取消!

    加点消耗是加着倍来的~我还以为是一点点加上去的呢,那样我能把六个技能全部升到10 级满,果然没有想的那么简单。

    先升别的技能好了,主职业感觉还是太弱了点,还好技能不受主辅加成影响。我算算,剩下的自由技能点怎么加合算。

    中级植物感知感觉没什么用,先不管,高级自然复苏治疗点完全够用,可以考虑升两级,主要升级中级藤蔓术和中级树人守卫召唤,嗯,初级水弹术还是要升一下的就一个攻击技能明显不够用啊。

    把中级藤蔓术和中级树人守卫召唤升到8级用去254点自由技能点,再花28点自由技能点把初级水弹术升到6级,还剩15点刚好把高级自然复苏升到5级。300点用完一点不剩!

    初级水弹术LV6:凝聚水元素对目标造成(50X技能等级+魔法攻击力)的伤害。冷却时间(10-技能等级)秒,30点魔法值。

    中级藤蔓术LV8:以藤蔓对目标造成束缚5秒,并造成每秒(50X技能等级+魔法攻击力)的伤害。冷却时间(20-技能等级)秒,50点魔法值。

    中级树人守卫召唤LV8:召唤一只同人物等级相同的树人守卫帮助战斗,树人属性与技能等级相关。冷却时间(600-技能等级X10)秒,300点魔法值。

    高级自然复苏LV5:聚集自然之力给予10秒(500X技能等级+魔法攻击力)的生命回复,对树人效果加倍,有一定机率使树人原地满状态复活。冷却时间(120-技能等级X5)秒,100点魔法值。