笔趣阁 > 其他小说 > 荣耀进行时 > 第28章 起航
    快到12点的时候,萧郁独自抱着游戏设备走进了没有阳光的阳光房,咔的开灯,赫然沉浸在了粉紫色的世界,如此情趣的调调实在出乎萧郁的意料,突听刁立帅在下面喊道:“我敢打赌,这里肯定是男女主人啪啪啪的圣地。”

    “这里没有床帘他们不怕被人看见啊。”后面崔进边爬楼边继续着污污污,他已将体感触控衣穿在身,故而手里只拿着眼镜。

    “你懂什么,这样才更有感觉,就像现在十分流行一丝不挂的在大自然中滚草地。”

    萧郁听那二人的对话好语塞,却又无力反驳,只因他的第一反应和刁立帅没什么两样。

    “鱼儿,你准备在这做什么啊?”进来后刁立帅一脸搞怪的问道。

    “我会告诉你我是第一次开这的灯?明天你去买新的灯换,颜色看着太难受,还有,记得把换下来的好好留着,走的时候你再换回去。”萧郁说完特别补充道,“别问我为什么叫你做事,你要分摊一份房租那就由我来做。”

    “……”刁立帅被萧郁一套话说蒙,不知为什么,当萧郁稍显严肃的时候,他总是有一点怂意,似乎是天生的克制。

    “你不要这么楚楚可怜好不好,萧郁要班的,明天我和你一起去。”

    “好,买灯的钱一人出一半。”

    由于快到12点了,闲扯自然终止,萧郁可是工作了一天的,没有一直在屋里试设备,此时他正穿着体感触控衣,而两外位尚未脱过,坐等版开服。

    其实,虽然拿到入场券的只有一万人,但是官方专门为此举办了一场庆祝活动,吴旷途一如既往的受邀,除了他自身的热度之外,隐藏英雄之灵李元霸也是备受瞩目,不过萧郁他们三个同样身为即将进入游戏的玩家,也没心思去看节目。

    刚开服并没有什么组队任务,萧郁来楼顶是为尽量避免幻听作考虑,但没想到刁立帅和崔进听到动静相继跟来凑热闹,但进入游戏就要自顾自了。

    首先是取游戏名,前一万人的绝对福利,基本可以在“好名”的海洋里为所欲为,但萧郁他们早已想好了,没什么犹豫的。

    萧郁血狱萧杀

    崔进血狱人屠

    刁立帅血狱可雕

    将来要组建的公会也是显而易见。

    “血狱”这个名字是他们一起商量的时候想到的,最开始刁立帅建议叫“书山学狱”,这是很早的时候,萧郁和刁立帅初玩网游建的小组织,此名影射性略强,但那时他们年龄有限只是玩玩而已自然没成什么气候,估计是刁立帅想重温一下旧时光。

    然而,对于“书”啊,“学”啊,萧郁和崔进都不太感冒,总觉得有点小幼稚,于是崔进顺着刁立帅的框框想到了“雪域”。

    刁立帅立马否定,认为太娘了,要是纯妹纸公会起这名还差不多。

    萧郁便继续往下顺,说出了“血狱”,其实他们三个也没打算起什么惊天地泣鬼神的名字,刚起步的小公会恐怕压不住,就如“天一”这种名字,轻易不能取的,太大压不住很容易生出事端。

    所以“血狱”除了不够正面阳光外,倒是没其他毛病,不过萧郁却表示,玩游戏的人在现实里正面阳光就行了,虚拟世界带点阴暗性没事,要不就会像耿直的站撸玩家一样,吃不开的,还会少掉许多虚拟世界的乐趣。

    刁立帅一听这个自然大力支持,他原以为比较端正的萧郁说不定会像吴旷途那样,搞什么为强者锦添花,为弱者雪中送炭之类的公益。

    既然这么和谐,还玩哪门子游戏。

    至于“血狱萧杀”,无非是萧郁拿自己的姓凑了一个字,这种跟自己名姓有关的取法颇为常见“血狱人屠”更简单明了,崔进喜欢白起,用的也是白起。

    “血狱可雕”稍微复杂,尽管也包括了名姓相关的取法,但按照刁立帅的话说,这个名字是有出处的,取自“朽木不可雕”,血狱可雕,寓意十分美好。

    不过崔进给予了此名看着挺怪的评价。

    萧郁也说,手游版王者虽有亿万玩家,但“可雕体”应该是没人取的。

    名字取好,接下来要建立共轭形象,就是将自己的脸匹配到英雄模型中,而个人形象有调整空间,直白点就是美颜,可一旦进行修饰,个人象形将不会显示100真实,一般来说,80既接近本人,又能提高一定的颜值,是玩家们最常见的选择。

    此外,个人形象在游戏中不是绝对的,例如萧郁可以对刁立帅展示100真实度,而向崔进降至80,这样,他们就会看到不同的脸。

    形象建立后,萧郁开始各种尝试改动典韦的模型。

    版中,英雄模型不是一成不变的,玩家能进行一定的调整,特别是在胖瘦方面,而这绝不仅仅是外形变化,是会影响到该英雄的三围的。

    力量,敏捷,精神,是新加入的属性,和原先的物攻,法攻,物防,法防,乃至攻速,移速有相互影响的关系。

    例如力量,和生命、回血、物攻、物防挂钩。

    同理,精神和法力、回蓝、法攻、法防相互关联。

    敏捷则包括攻速、移速,以及略微影响前摇后摆的时间。

    然而在实际游戏中,除了精神外,另外两围不止关乎到可见的属性,再以力量举例,如廉颇这种大块头,力量自然是极高的,所以差值较大的韩信,是无法挑飞廉颇的,但换做小乔这种娇小的,好比手游版韩信被动会将敌人挑飞0.5秒,在版中就会提高到1秒以,至于具体的还是跟差值有关。

    同样的,敏捷够高,操作该英雄模型时就会感觉更灵活,就像手游版的一些皮肤会有手感的区别,虽然没有直观的属性,但在操作时会有较大差别。

    当然精神并不是废属性,能通过敌我差值,造成法术伤害加成,而对于大部分射手类英雄,则可以提高命中率。